먼저 필드, 생성자, 메소드를 작성해줄 Pockemon 클래스를 만들어 준다 package Pockemon; public class Pockemon { //스스로 동작X 설계만 진행하는 클래스 --> main 메소드를 쓰지 않겠다 //포켓몬 설계도 -> 포켓몬 정보 저장, 기능 //포켓몬 정보 : 속성(타입) - String, 이름- String, 방어력 - int, 공격력 - int, 체력 - int //포켓몬 속성 정의 //private : 접근지정자 제한주기 -> 다른 사용자에 의해서 정보가 수정되지 않도록 하기 위함! private String type; private String name; private int defense; private int attack; private int hp; //..